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Memory Sensoriel Montessori

42.00

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Description

★ Memory Sensoriel Montessori ★ Matériel Montessori d’activité et d’éveil neurosensoriel De 1 à 10 ans (ce jeu s’adapte en fonction de l’âge de chaque enfant) il convient même aux plus grands comme aux adultes. Réalisé en tissus tout doux (véritable suédine toute douce au verso), divers et colorés ; il fait également appel aux sens du toucher et de la vue. Matériel Montessori pour stimuler la mémoire, favoriser la concentration, développer le vocabulaire et initier à l’organisation et à la classification des éléments visuels. Il permet d’instaurer un univers calme tout en étant ludique et instructif et en favorisant la confiance de l’enfant. Un super jeu à offrir sans modération ! Ce jeu de Memory est composé de 24 pièces en tissu (12 paires), chaque carré mesure +/- 6,5 cm de côté avec aucune couture apparente. Un petit sac est fourni avec le jeu pour pouvoir le ranger et le transporter où vous voulez. Peinture tissu faite à la main dessus. Entièrement en tissu, ce jeu est très léger et peut être manipulé par les plus jeunes. Il ne prend pas beaucoup de place et fera un excellent jeu d’éveil à emporter partout. Aucun danger, même pour les plus jeunes qui porteront les tissus à la bouche. Le tout peut passer à la machine sans aucun problème à 40°C. Séchage à plat. Il passera entre plusieurs mains sans s’abîmer.
Plusieurs jeux se déclinent en respectant le rythme de l’enfant, son niveau, ses progrès : – Pour les plus jeunes, mettre les cartes de visu, alignées en lignes de 6 cartes puis former des paires de la même image pour commencer en douceur dans le repérage et l’identification des cartes. – Pour les plus grands, mettre les 24 cartes face retournée et le but est de retrouver les mêmes images pour former des paires. Il faudra retourner 2 cartes et si elles ne sont pas identiques, il faut les retourner de nouveau, et tenter de refaire la paire au prochain tour. On peut commencer avec un minimum de cartes et augmenter les difficultés selon les progrès/l’âge de l’enfant. Si les cartes sont identiques, le joueur les conserve à côté de lui et rejoue. Le gagnant est celui qui remporte le plus de cartes.

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